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Sugerencias de correos |
TruchoMail no es un cliente de correo. Solo permite enviar correos electrónicos manipulando varios de los encabezados del mismo. El envío se realiza usando el protocolo SMTP, por lo que necesita el IP de un servidor SMTP.
Dado que los servidores SMTP suelen recibir correos del dominio al que pertenece, para el envío satisfactorio del mensaje usted debe poseer una de estas tres cosas: El IP del registro MX del dominio a quien va dirigido el mensaje. El IP de un servidor SMTP Open-Relay, o usar un servidor SMTP propio como el programa MiniRelay.
Si se desea enviar correo inrastreable, debe colocar un servidor Open-Relay y triangular con un socks proxy. Eso suele ser suficiente. Por usar este programa usted acepta hacerse responsable no solo del contenido del correo, sinó también del remitente usado y del uso del servidor SMTP y Socks-Proxy que utilice para el envío.
Las principales caracteristicas del programa son:

Debe ejecutar el programa y solo si acepta usarlo con fines de diversión entre amigos y haciéndose completamente responsable por los correos que envía, aparece la ventana para comenzar a redactar el mensaje.
Debe estar 100% de acuerdo con los términos indicados al final del presente documento.

Al posicionarse sobre esta solapa se muestra una lista de contactos, sus contactos.
Esta lista funciona como una agenda primitiva. Puede almacenar las direcciones de correo de sus amigos reales (como sus compañeros de trabajo, familiares, y personas en general), como de personajes de fantasia (el Presidente de la Nación, el angel de la guarda, Satanas, o quien sea).
Para añadir un contacto debe presionarse el botón Agregar. Para modificarlo se puede presionar el botón Editar o hacer 2 clicks sobre el contacto. Para borrarlo, selecciónelo y presione Borrar. Al agregar un contacto o al editarlo, aparece la siguiente pantalla.

Puede ingresar el nombre real, uno ficticio, o dejarlo en blanco. Lo que ingrese en el nombre será el texto que la victima de la broma lea como quien envio el correo, o a quien se lo enviaron. Pero debe colocar la dirección de correo obligatoriamente.
Ambos datos pueden ser reales o inventados. Solo los reales serán los destinatarios del correo, pero los inventados pueden ser útiles para simular personas que envía o reciben el mensaje. En otras palabras, yo soy una persona real y puedo recibir el correo, pero Zeuz puede ser quien me envíe el correo, o reciba una copia del mensaje.
Para cada contacto debe elegir uno de los siguientes tipos de envío:
Enviar A: Seleccione esta opción si el contacto será el destinatario y el principal receptor del mensaje, o sea, si el mensaje es dirigido a este contacto.
Con Copia A: Seleccione esta opción si el contacto debe recibir una copia del mensaje, pero no es el principal receptor y no es secreto que recibe una copia.
Copia Oculta: Seleccione esta opción si el contacto debe recibir una copia del mensaje, pero en forma secreta, o sea que nadie debe enterarse que recibe una copia. Consejo: con esta opción puede enviarse una copia a Ud. mismo para saber si llega y cuando el mensaje.
No enviar: Seleccione esta opción si el contacto NO debe recibir el correo, y NO debe aparecer en el mensaje bajo ningún motivo. Es a los fines de agendar el contacto para usos posteriores y no estar escribiendo cada contacto una y otra vez.
Falso A: Seleccione esta opción si el destinatario NO debe recibir el mensaje, pero desea que en el mensaje figure que es el principal receptor. Esta persona aparecerá COMO QUE recibió el correo, pero nunca lo recibirá. Aún así, si algúna persona que recibe el correo responde a todos, este contacto recibirá recibirá el correo de respuesta dirijida a todos.
Falsa Copia: Seleccione esta opción si el destinatario NO debe recibir el mensaje, pero desea que en el mensaje figure que recibió una copia. Es idéntico a Falso A, pero con el campo CC.
Se recomienda fuertemente probar primero con cuentas de correo propias hasta que se sepa correctamente cada función, luego si, enviar a la victima la broma.
Los contactos se ordenan primero por tipo de envió, y luego alfabeticamente.

Tu Nombre: Escriba aquí el nombre de quien supuestamente envía el mensaje, tal como desea que se muestre en el encabezado del mensaje. Puede poner el suyo propio, pero la diversión es poner algo ficticio, por ejemplo el de un amigo, el del presidente, Albert Einstein, Diego de la Vega, o Bin Laden. quien reciba el mensaje pensará que se lo envió la persona que se indique aquí. No es necesario llenar esta información, basta con indicar la dirección de correo en Tu Correo. Puede seleccionar el nombre de un contacto.
Tu Correo: Esta es la
dirección de correo electrónico de la persona que
supuestamente envió el mensaje. Puede ser real o no.
Además se llena automáticamente si elige un
contacto.
Si los
dos campos Responder a
están vacíos, esta también es la
dirección de correo
de quien recibirá la respuesta si la victima responde el
mensaje. Si por
ejemplo eligió a Bin Laden,
puede escribir binladen@afganistan.gov
como correo de origen. Este campo es el único que es
obligatorio llenar.
Responder A (Nombre): Este es el nombre de quien recibirá la respuesta en caso que se responda el mensaje. Puede ser real o ficticio. Puede dejarlo en blanco para que la respuesta de envíe al remitente de Tu Nombre,
Responder A (correo): De
completarse, es la dirección de correo donde se
enviará la respuesta si la víctima responde.
Puede ocultarla si completa el campo
Responder A (Nombre).
Puede existir o no. Si no existe y si la victima responde el mensaje,
es muy
probable que le llegue un error desde algún
servidor.
De dejarla en blanco, se usa la dirección de Tu
Correo.
Aviso de lectura: Si desea una confirmación de lectura, tilde ese campo. El aviso de lectura se debería enviar al correo que coloque a continuación del tilde. Pero CUIDADO, diferentes clientes de correo pueden enviar el acuse de lectura a la dirección del campo Tu Correo, o a la de Responder A (Correo). Si no se especifica una dirección de acuse de recibo, el remitente del mensaje recibirá el acuse.
Programa de Correo: Cada vez mas son los clientes de correo que insertan en el encabezado del mensaje, que software y versión se usó para enviar el correo. Este combo le permite elegir algún cliente de correo de los mas usados, y enviarlo con la misma signature. muchos inexpertos pensarán que usó un software comercial para enviarlo. Esta lista de clientes se recibe por Internet, con lo cual cada vez tendrá más clientes para simular.
Fecha de envío (Modificable): Fecha y hora en que se supuestamente se envió el mensaje, en formato: Date: 01 ene 2005 15:00:00 -0000. Este campo se completa automáticamente con la hora de la PC. pero Ud. puede modificarlo para que la victima crea que se envió en otro momento, sea pasado o futuro. El -0000 posee formato +/- HHMM respecto de la zona horaria. (Si es ilegal, aparece como indeterminada).
Importancia: Importancia para las personas, puede ser baja, media, alta. Un mensaje puede enviarse a baja prioridad por los equipos servidores, pero llegar a la victima como si fuera muy importante.
Entrega: Importancia de entrega a nivel servidores. baja, normal o alta.

Motivo: Este es el motivo del mensaje (Asunto o Subject), funciona normalmente como en todo correo.
Texto: Seleccione la opción Texto en lugar de HTML para enviar el mensaje como texto sin formato ni colores y escriba en la ventana que aparece el mensaje a enviar.
HTML: Seleccione esta opción para enviar páginas web como cuerpo del mensaje. Aparecerá el campo Archivo, como se muestra a continuación:

Archivo HTML: Si lo desea puede hacer una página web y grabarla en disco con su editor HTML preferido. Escriba aquí el path completo del archivo web y se enviará como el cuerpo del mensaje. Útil si desea enviar correo a colores o con tablas, marquesinas, hipervínculos y todas esas cosas. Debe asegurarse que posea las etiquetas <body> y </body> ya que solo se enviará el texto incluido entre estas dos etiquetas, y no se incluyen gráficos, pero puede usar tag externos y webhosting externos para los gráficos.
Esta sección se usa si desea enviar archivos adjuntos. Puede enviar hasta 6 archivos.

Archivo: Indique el path completo al archivo que desea enviar como adjunto. Si el archivo no se encuentra, el mensaje no se envía.
Enviar: Solo se envía el archivo si la casilla asociada posee un tilde. Si no lo tilda, no se envia el archivo, pero queda almacenado para recordar el path para usos futuros.
Tenga en cuenta que aunque la casilla de correo del
destinatario posea
suficiente capacidad para recibir el archivo adjunto, quizás
el servidor SMTP
que utilice para triangular no permita enviar archivos, o permita pero
de menor
capacidad.
También puede ocurrir que ciertas extensiones de archivos, o
archivos con
antivirus sean filtrados en los servidores de correos. Para estos
casos, cambie
el servidor de correo SMTP o evite enviar attachments. Tambien puede
enviarlo directamente con el del destinatario.

SMTP IP: Debe colocar un servidor de SMTP que será el que envié el correo al destinatario. Puede usar el suyo, pero de esta forma está dando una pista de quien envía el mensaje. Puede colocar el servidor del destinatario, pero esto le generará un problema cada vez que quiera enviar un mensaje. Puede usar un servidor público. Por Internet se le puede enviar una lista de los servidores públicos para que seleccione el que prefiera de la lista. Esto se actualiza cada vez que se conecta.
Puerto SMTP: generalmente el servicio SMTP trabaja con el puerto 25, pero si su servidor opera en otro puerto, puede configurarlo correctamente y usarlo. Generalmente no necesita modificarlo para la lista de servidores públicos que se le puede envíar.
Proxy IP: Si está seguro que no lo pueden localizar, porque por ejemplo está en un cibercafé, entonces puede optar por la opción Sin Proxy pero si se encuentra en su casa, trabajo, o posee un IP fijo, entonces le recomiendo que use un proxy V4 o V5 público. Puede seleccionar uno cualquiera de la lista si lo desea o usar el suyo propio.
Puerto Proxy: Generalmente la norma V4 o V5 de los proxy indican que debe usarse 1080, por lo cual este valor no debe modificarse, pero si debe usar un proxy determinado o si posee otro proxy público con un puerto diferente, puede cambiarlo.
Nombre de la PC: Escriba
aquí el nombre ficticio de la PC que envía el
mail. Puede ser por ejemplo MiComputadora,
mipc.com.ar,
hackers.com.ar, casarosada.gov.ar
o lo que le guste. Este dato aparecerá cuando pidan las
propiedades del
mensaje.
Muchos servidores controlan que la PC exista como tal, en ese caso,
cualquier invento fallará. La solución es cambiar
el nombre por uno que
exista, o cambiar el servidor SMTP.
Enviar: Envía el mensaje redactado usando los servidores seleccionados. El aviso de mensaje enviado no necesariamente indica que el mensaje llegó a destino. Puede tardar o incluso nunca llegar. Solo se informa que el mensaje está en transito. Pruebe siempre Ud mismo con sus cuentas antes de enviar el correo a la victima de la broma.
Probar servidores: Si seleccionó un servidor SMTP y un Proxy, puede corroborar que todo funcione correctamente presionando este botón. Esta función no envía un mensaje, sino que entabla la comunicación y el protocolo para asegurar que ambos servidores o por lo menos el servidor SMTP acepte correo entrante. Útil para probar sus propios servidores.
Controlar servidores:
Puede controlarse los servidores proxys
y/o los servidores SMTP.
El control de los servidores proxis consiste en probar si cada uno de
ellos
puede conectarse al SMTP seleccionado, y borrando de la lista los que
no.
El control de los servidores SMTP consiste en probar con el proxy
seleccionado,
si cada uno puede aceptar correo saliente publicamente, y borrar
aquellos que no
acepten.
Medir tiempos: Con el proxy seleccionado, envía un mensaje por cada SMTP a los destinatarios seleccionados, desde el remitente seleccionado, y coloca (sobreescribiendo) como motivo y texto del mensaje, el IP del servidor que se utiliza y la fecha/hora de envío. Útil para controlar que efectivamente los correos se envíen y el tiempo de transito que poseen. Utilice sus direcciones reales para esta tarea, tanto de destinatario como de remitente.
Detener: Detiene las comunicaciones actuales abortando el envío del mensaje si todavía se está a tiempo.
Código de Registro: Ingrese aquí la clave de registro que se le otorgó. Cierre el programa y ejecútelo nuevamente.
Last Version muestra la última versión que se encuentra disponible, debajo se muestra mi correo para contactarme. No dude en contactarme cuando lo desee.

Indica el proceso del envío del mensaje, o de la prueba de los servidores. Cualquier error en la transferencia queda indicado aquí.
Ante cualquier duda del software, envíe un correo al correo que salga en el programa.
Puede contactarse conmigo para obtener un código de habilitación si el programa no le funciona. Algunas veces se habilitará en modo demostración, y otras veces solo podrán usarlos los usuarios registrados.
El programa se puede distribuir libremente pero no puede entregar código de registro alguno. El uso del programa implica aceptar las siguientes reglas:
Gracias por leer este documento
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